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Playmobil Scooby-Doo Casa del Mistero 70361

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Misteri e avventure a portata di mano.PLAYMOBIL SCOOBY-DOO! La Casa del Mistero.La caccia passa alla fase successiva: intorno alla spaventosa Casa del Mistero PLAYMOBIL, il goffo e ingordo alano Scooby e i 4 detective si mettono sulle tracce di strani personaggi. Fantasmi, spiriti, vampiri e streghe ne combinano di tutti i colori: bisogna catturarli! Nella Casa del Mistero SCOOBY-DOO di PLAYMOBIL, un rapinatore di banche travestito da vampiro si nasconde nella spettrale magione. Daphne, Fred e Scooby devono prestare molta attenzione, perché la casa cela trappole da brivido: dove condurrà il passaggio segreto? Che cosa si nasconde sotto la pelle d'orso, forse il bottino del ladro? E come fa la scala a trasformarsi improvvisamente in uno scivolo? Attenzione, il lampadario sta per cadere – c'è mancato poco! Gli amici devono porre fine a quest'incubo e smascherare il vampiro. Collocando la ghost card nella bara, la si può proiettare sulla parete… Si prospetta un'emozionante caccia ai fantasmi nella stanza dei bambini!Scooby-Doo,quattro amici, un alano parlante e una miriade di eventi misteriosi – non può che trattarsi del Mystery Team! Insieme Scooby, Shaggy, Fred, Daphne e Velma vivono un'avventura dopo l'altra a bordo della mitica Mystery Machine! Inquietanti presenze e spaventosi accessori rendono uniche le ore di gioco nel mondo Scooby-Doo di PLAYMOBIL. Per ragazze, ragazzi e fan di qualsiasi età, ecco la banda SCOOBY-DOO! Tutta da giocare e collezionare.Vere trappole,la caccia ai fantasmi per detective amatoriali prosegue nella Casa del Mistero SCOOBY-DOO! PLAYMOBIL. Mentre si intrufolano prudentemente nella villa, Scooby, Daphne e Fred si imbattono in numerose trappole: un passaggio segreto con porta girevole dietro l'armadio, un nascondiglio sotto al pavimento, un lampadario che cade e persino una botola! Per accedervi, bisogna girare il quadro storto sulla parete al primo piano: la botola si apre e conduce fuori dalla casa, sul portico.App SCOOBY-DOO,con l'applicazione di SCOOBY-DOO! ci si diverte da paura! Basta scaricare l'app, posizionare lo smartphone (non incluso) con il display rivolto verso il basso e l'ologramma 3D di spaventosi spettri apparirà sulla superficie di proiezione trasparente. I fantasmi fluttuano nella stanza come per magia. Da brivido! Consiglio: gli ologrammi si vedono meglio al buio, quindi si suggerisce di spegnere la luce.Volto ruotabile,non c'è da stupirsi che gli amici non abbiano riconosciuto subito il terrificante vampiro: il personaggio PLAYMOBIL ha un volto mutevole, e si trasforma così da rapinatore di banche a vampiro in un batter d'occhio. Tuttavia, con l'aiuto della ghost card gli amici sono in grado di smascherarlo. Il set comprende anche una bara con effetti luminosi e sonori in cui inserire la ghost card con gli indizi. Se si accende la luce della torcia-bara, l'immagine della ghost card viene proiettata sulla parete.

Italiano
830 g
Plastica
Multicolore
5 anni e più
12.5 x 50.01 x 58.5 cm
3 AAA (Tipo di pila necessaria)

Misteri e avventure a portata di mano.PLAYMOBIL SCOOBY-DOO! La Casa del Mistero.La caccia passa alla fase successiva: intorno alla spaventosa Casa del Mistero PLAYMOBIL, il goffo e ingordo alano Scooby e i 4 detective si mettono sulle tracce di strani personaggi. Fantasmi, spiriti, vampiri e streghe ne combinano di tutti i colori: bisogna catturarli! Nella Casa del Mistero SCOOBY-DOO di PLAYMOBIL, un rapinatore di banche travestito da vampiro si nasconde nella spettrale magione. Daphne, Fred e Scooby devono prestare molta attenzione, perché la casa cela trappole da brivido: dove condurrà il passaggio segreto? Che cosa si nasconde sotto la pelle d'orso, forse il bottino del ladro? E come fa la scala a trasformarsi improvvisamente in uno scivolo? Attenzione, il lampadario sta per cadere – c'è mancato poco! Gli amici devono porre fine a quest'incubo e smascherare il vampiro. Collocando la ghost card nella bara, la si può proiettare sulla parete… Si prospetta un'emozionante caccia ai fantasmi nella stanza dei bambini!Scooby-Doo,quattro amici, un alano parlante e una miriade di eventi misteriosi – non può che trattarsi del Mystery Team! Insieme Scooby, Shaggy, Fred, Daphne e Velma vivono un'avventura dopo l'altra a bordo della mitica Mystery Machine! Inquietanti presenze e spaventosi accessori rendono uniche le ore di gioco nel mondo Scooby-Doo di PLAYMOBIL. Per ragazze, ragazzi e fan di qualsiasi età, ecco la banda SCOOBY-DOO! Tutta da giocare e collezionare.Vere trappole,la caccia ai fantasmi per detective amatoriali prosegue nella Casa del Mistero SCOOBY-DOO! PLAYMOBIL. Mentre si intrufolano prudentemente nella villa, Scooby, Daphne e Fred si imbattono in numerose trappole: un passaggio segreto con porta girevole dietro l'armadio, un nascondiglio sotto al pavimento, un lampadario che cade e persino una botola! Per accedervi, bisogna girare il quadro storto sulla parete al primo piano: la botola si apre e conduce fuori dalla casa, sul portico.App SCOOBY-DOO,con l'applicazione di SCOOBY-DOO! ci si diverte da paura! Basta scaricare l'app, posizionare lo smartphone (non incluso) con il display rivolto verso il basso e l'ologramma 3D di spaventosi spettri apparirà sulla superficie di proiezione trasparente. I fantasmi fluttuano nella stanza come per magia. Da brivido! Consiglio: gli ologrammi si vedono meglio al buio, quindi si suggerisce di spegnere la luce.Volto ruotabile,non c'è da stupirsi che gli amici non abbiano riconosciuto subito il terrificante vampiro: il personaggio PLAYMOBIL ha un volto mutevole, e si trasforma così da rapinatore di banche a vampiro in un batter d'occhio. Tuttavia, con l'aiuto della ghost card gli amici sono in grado di smascherarlo. Il set comprende anche una bara con effetti luminosi e sonori in cui inserire la ghost card con gli indizi. Se si accende la luce della torcia-bara, l'immagine della ghost card viene proiettata sulla parete.

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